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ブラッドボーン攻略 *ゲームメモ*

Bloodborne初心者向けブログです。武器やステ振りの感想などを書いたり、脳筋・技術・上質・神秘などに挑戦していきます。

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2/7にPSNでブラッドボーンを予約注文しました。
Amazonで9月ごろから予約していたものをキャンセルしました。
しかし、今日3/19にウォレットが決済されず一方的に注文キャンセルされてしまいました・・・。

いろいろネットで調べてみると
予約注文開始時期のとある時間帯は
PSNのカートのサーバーエラーでDNSか何かがキャンセルして
一部の人はつながらなかったとか。

とにかく、購入者は正しく手続きしたつもりでも
ソニー側のシステムエラーで購入できていない層がいるようです。

今日PSNの電話サポートセンターに電話したら
「さかい」ってお名前のオペレーターがいて、
きちんと購入して履歴もあって、チャージもしていたんですけど
DLできませんか?』って聞いたら、
ぶちっ。ツーツーツー

電話切られたっ!!!!

泣ける。
 一分30円かかるらしいので、通話時間は待たされた9分含めて、合計10:30
通話料300円。しょんぼり。
ダメなら、「無理です」ってひとこと言えばいいのでは・・・。

幸い、PS4はディスク版で購入してもフルインスコらしく
ロード時間は変わらないだろう、って噂を信じて
Amazonで注文しなおしました。
0時からは遊べなかったけど、次の日は遊べると思うので、楽しみにしています。

PSNは、クレジット情報が流出したり、とちょっと管理側の体制が甘い印象を受けます
きちんと動かせないシステムで販売しないで欲しい。
 これは、有名ディレクターとか、内部の人も似たような発言していますよね。

月額課金の有料で、しかもソフト代まで払う気のある
ユーザーに対して、ちょっと質の低いサービスなんじゃないのか、と思いました。

ブラッドボーンTOP * ダークソウル2&RO支援職TOP

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今回は、キャラメイク後に右手武器3種、左手武器2種から選べるようです。

左手武器は、「血質」を上げるなら短銃、上げないなら散弾銃を選ぶのが良さそうです。
当て易いのは散弾銃で対人やノーロック戦法には適していますが
パリィしやすく火力があり石ころのように戦略的に使いやすいのは短銃。
板など見ていると短銃派が多数みたいです。

右手にするなら、リーチありそうな短銃でパリィが楽かも?
悩むのが右手武器ですね・・・。

「技術」を上げるならが良さそう。
「筋力」もしくは「神秘」を上げるなら、が良さそう。
「血質」を上げるなら、銃と必要能力値が同じか、装備条件の緩いが良いのかもしれません。


○使用感
個人的な使い勝手は「」が良かったです。
短いリーチの時は、スタミナ消費が少なくダメージが高く
瞬間火力が一番高いために、ボス戦や強い敵相手に
戦いやすいと思いました。
反面、リーチが長いときは両手持ちとなり
銃が使いにくいために、銃パリィ後の内臓攻撃(致命)が入れにくいです。
序盤からサクサク進みたいパワー派の方は斧が良いのではないでしょうか。
火力が高く、回復量も多いため、非常に安定する。オススメ。


リーチが長い場合に使いやすく、威力もそこそこあるのが「」。
知らないステージや、犬やカラスなどトリッキーな相手にも
対応しやすく、どんな場面でも使いやすいです。
序盤を無難に楽に進めたければ、鉈が良いのかな、と思いました。
ただ、最初に入手できる「獣狩りの槍」と性能がほとんどかぶるので、
そこそこ自信がある方は、あえて無難な鉈を外して、
武器の持ち替えを楽しんでも良さそうです。


一番クセが強いのは「」です。
3種の中では火力も低いです。
ただ、似たような性能の武器が序盤になかなか手に入らないので
いろいろ遊びたい方はあえて杖を選ぶのも良いかもしれません。
リーチが長い状態だと火力はほとんどありませんが
攻撃範囲が広いので、ロックオンを外した状態でボス戦をしやすかったです。
操作感は「引き合う石の剣」に近く、直剣がお好きな方には
向いているかもしれません。


銃パリィがしやすいのは「短」です。
けど「短銃」は血質をあげないのであれば、あまりダメージが出ません。

ブラッドボーンTOP * ダークソウル2&RO支援職TOP

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動画配信については厳しい姿勢をとってきたことで知られるフロムソフトウェア。
画像についても、フリーでバナー広告つきの非営利攻略サイトに限るとのこと。
動画については、BANもありうるとされており
「禁止している」と公式サイト上で明言されてきました。

しかしながら、ブラッドボーンに関しては、社長の宮崎さん自ら
動画シェアが楽しみだと、はっきり発言しています。
(公式サイト上の文面はかわってないのであくまでPS4の機能に限っているかもしれません)


実質的には、著作権違反とみなされてきた「デモンズ」「ダクソ」実況も
黙認していく方針のようにもとれます。(認めるとは言っていない)
実際、ソウルシリーズは自由度が高く実況向きのタイトルだと思いますし、
フロム社内でもそういった考えへの理解が強くなっているのだと思います。

いずれにしても、正規のPS4機能での常識的な利用であれば
ブラッドボーンに関しても動画のシェアは合法となりそうです。

これまで我慢していた良識派の愛好家も多く実況に参戦し、
結果、ブラッドボーンの動画本数は増えるでしょうし、
反面、人気実況者だから、とか、王道の内容だから、というだけの理由では
動画の視聴者数はなかなか伸び悩むかもしれません。




──感想もそうですが、SHARE機能による動画の広がりも本作では活性化しそうですね。

宮崎 新しい楽しみかただと思います。動画のシェアもそうですし、ゲーム実況も。『DARK SOULS(ダークソウル)』でも動画の配信は多くのユーザーさんにやっていただいていましたが、動画はよく見させてもらっています。たとえば『Demon's Souls(デモンズソウル)』は、そういった楽しみかたを想定して作ったわけではないのですが、結果、実況向きのタイトルだったと思いますし、意外性も含めておもしろいですよね。あの楽しみかたに向けて何かできることがあるんじゃないかと考えることもあります。動画をシェアする楽しさは、向いているタイトルとそうではないタイトルがあるわけですから。SHARE機能を活用した新しいゲームのアイデアは当然あると思いますし、それを見出したいとも思っています。SHAREで何が起こるのか、何が起こっていくのかというのは、プレイステーション4がこれから普及していく中での、ひとつの娯楽というか、可能性を感じます。

下記参考
http://www.famitsu.com/news/201503/13073957.html
http://www.famitsu.com/news/201412/07067358.html
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865467/


ブラッドボーンTOP * ダークソウル2&RO支援職TOP

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・特筆なし
・村の生き残り
・悲惨な幼年期
・暴力的過去
・プロフェッショナル
・従軍経験
・一族の末裔
・過酷な運命
・生まれるべきではなかった

無難におすすめしやすいのは、平均的な「特筆なし」。
初心者向けと言われるのは、HPの多い「村の生き残り」だと思います。
筋力特化でいくなら「暴力的過去」が火力が高く楽だと思います。

一族の末裔」や「過酷な運命」「生まれるべきでなかった」は
自信のある人向けかなと思います。
 
発売前に板で拾ってきた表。
「血の遺志」はデモンズでいう「ソウル」です。

・特筆なし
「君の過去は平凡で、ゆえに幸だった。すべての能力値が平均的。」
無難でオススメしやすい過去。 何か特定のステータスに特化するのには向いていない。

レベル10
血の遺志300
体力11
持久力10
筋力12
技術10
血質9
神秘8

・村の生き残り
「君は、滅びた村の生き残りだった。生きる力、生命力が高い。」
体力、つまりHPが多め、初心者向け
個人的には火力や持久が高い方が楽かなとも思います。

レベル10
血の遺志420
体力14
持久力11
筋力11
技術10
血質7
神秘7

・悲惨な幼年期
「君は、悲惨な幼少期を送った。それは耐える力を育てた」
持久力、つまりスタミナが高い。火力と防御を重視したい経験者向け。
意外と、技術も高めです。筋力型には向かないかも。
鉈や斧と相性悪く、杖と相性が良い。

レベル10
血の遺志360
体力9
持久力14
筋力9
技術13
血質6
神秘9

・暴力的過去
筋力型です。石槌などを使いたい脳筋タイプ向け。
体力と持久力も多く、こちらも初心者向けなタイプ。
「斧」や「鉈」が良さそう。

レベル10
血の遺志
体力12
持久力11
筋力15
技術9
血質8
神秘7

・プロフェッショナル
技術特化型です。技量武器、杖などを使いたい方向け。
持久力も高いので、おそらく手数で攻めるタイプ。
右手武器は「杖」がオススメ。
技術武器は扱いが難しいものが多く、あまり初心者向けではありません。

レベル10
血の遺志
体力9
持久力12
筋力9
技術15
血質7
神秘3

・従軍経験
筋力・技術のバランスタイプ。デモンズでいう上質型。 
いろいろな武器を装備しやすいため
初見時にネタバレなしでも楽しみやすい。
「ノコギリ槍」や「聖剣」と相性が良い。

レベル10
血の遺志
体力10
持久力10
筋力14
技術13
血質7
神秘6

・一族の末裔
おそらく銃特化型血質の高いステータス。技術も高い。
左手武器は「短銃」を選ぶと良いのかな。
右手武器は「杖」でしょうか。
技術を推してくるということは、銃剣は技術も必要かもしれません。
序盤はアイテムも少ないため、初心者向けではないと思います。
 
レベル10
血の遺志
体力7
持久力8
筋力9
技術13
血質14
神秘9

・過酷な運命
神秘が高く、特殊攻撃に優れたタイプ。
持久力も多めです。
どの武器も一様に神秘補正がDついているので、武器選択幅が広い。
「獣狩りの松明」や「火炎放射器」などが、神秘補正が高いです。
"神秘"とソウルシリーズの"信仰"はけっこう異なる点が多そう。

レベル10
血の遺志
体力10
持久力12
筋力10
技術9
血質5
神秘14

・生まれるべきではなかった
 「君には何もない。低能力者だ。生まれるべきではなかった」
低レベルから始められるため、自由にカスタマイズしやすい。玄人向け。
ヌルゲーには飽きたという、上級者のための過去。

レベル4
血の遺志10
体力10
持久力9
筋力10
技術9
血質7
神秘9

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体力
HPを決める能力値
HP0になったら強制終了のオンラインコンテンツを楽しむのであれば
最重要パラメーター。反面、ソロでは初期値でも攻略可能なステータス。
初見殺しのトラップで心折れる初心者の方は
これを最初にあげると良い、というのが通説になっている。


持久力
スタミナの他、耐性を決める能力値
ダクソ2の持久力よりも更に重要そうな能力値になった。
スタミナは、攻撃行動にも、防御行動にも必要なパラメーターで、
近接で戦うならば、ボス攻略での最重要パラメーターだと思われる。


<下記、4つは火力パラメーター>
筋力
主に重量のある物理武器の攻撃量を補正する能力値の1つ。
装備必要能力値の1つでもある。

近接攻撃の攻撃力。もっとも無難な火力パラメーター。
火力パラメーターに悩んだ人はたぶん筋力から上げて問題ないのではないかな。
今作では盾がないので、前作よりも重要度はたぶん下がる。
盾あり脳筋プレイに依存していた人はちょっと苦戦するかも。
石槌などを扱いたい人向け。主にパリィ致命などで高火力を狙う戦い方。
銃パリィが苦手ならば、多分向かないだろう。

プレイした感触だと一番筋力武器が使いやすいので
初心者にオススメしやすいパラメーター。


技術
主に扱いの難しい物理武器の攻撃力を補正する能力値の1つ。
装備必要能力値の1つでもある。

近接の攻撃力。筋力と比較すると、たぶん上級者向けのパラメーター。
などを扱いたい人向け。
主に、機動力や手数で有利に戦いたいスタイル。
いわゆるチェインが好きなプレイヤーは、技術と筋力を両立させると良いかも。
多分、一撃の威力は高くなさそうなので、パリィ向きではない。
回避ができないと戦えなさそう。


血質
水銀弾を使う武器、特に銃器の攻撃力を補正する能力値。
稀に、装備必要能力値の1つでもある。

前作でいう魔法のようなもの?
欧米受けを考えて、そこそこ優遇されているとは思うが、万能ではないだろう。
純魔プレイが好きだった人向きではないでしょうか。
短銃を活用したい人向け。
反面、散弾銃で気軽にパリィを狙いたい人には向かない。

銃剣があるようなので、遠近の間合いを取りたい人向け。対人向き。
銃は一様に耐久度が低く銃弾消費のために、スルースキルがないと攻略では苦しい。
たぶん、初見向きのステータスではない。
序盤はアイテム消費が苦しいためやや玄人よりなステータス。


神秘
神秘の攻撃力を補正する能力値。

特殊攻撃力でしょうか?
前作でいう信仰のようなもの?
リゲインの回復量も上がるのだろうか?
よく分からないので、序盤から極振りは玄人向けかもしれない。

ほとんどの武器に神秘D補正が付いているので、神秘だけでも攻略は可能そう。
過去作を見ると、どんなステ振りでもたとえLV1でもそこそこ戦える仕様のハズ。
勝手な妄想ですが、月光剣など特殊武器はこっちよりな気がします。
エンチャントや特殊攻撃で、周回プレイで個性を出せそうなステータス。

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過去作品(デモンズ&ダクソ)と異なる大きな点。

がなく、銃がある。
魔術がなく、銃がある。
装備が少なそうで、布装備メイン。
リゲインがあり、エスト瓶がなさそう。
があまり無さそう。
⑥ローリングではなく、ステップ
石ころというアイテムがある。
⑧銃でパリィが簡単に可能
⑨攻撃の属性が5種。

(1)
ステータス「技術」は「技量」と違い、遠距離射程範囲が短くなります。
杖は近接武器の中ではリーチがありますが中距離程度、
のように射程が非常に長くはないです。
技術特化は、近接頼みのスタイルになるため、難しくなっていそうです。

(2)
魔術はありません。
遠距離攻撃は、銃がメインの様子なので、アイテム消費(水銀弾)になります。
水銀弾は拠点で購入可能なので、「木の矢」や「ウッドボルト」程度の感覚で
後半になれば、惜しまず使えそうに思います。
反面、篝火で回数が戻ったりはしないので、死にながらの攻略では厳しそう。
銃特化は、初心者向けのスタイルではないように思います。
二キャラ目以降の方が無難そうです。

(3)
防御力の高い装備は少なくなりそうです。
身軽で、見た目はデモンズよりの、スタイリッシュさを重視したゲームになりそうです。
期待しています><。
外見装備の選択肢が減ってしまうと、個性が出しにくそうでそこはちょっと残念。

(4)
リゲインによって、多少のごり押しが出来そう。
反面、リゲイン前提の敵火力になっていそうなので
状況によっては、積極的にリゲインを狙っていく必要がある。
エスト瓶がないので、何度も同じ場所で死んでいると輸血液が不足してくる。
初見のソロの難易度が上がっていそう。

(5)
がなく、防御は回避主体。
後だしが有利というセオリーが崩れて、先制していかないと勝てなさそう。
過去作で、脳筋職が優遇されてきたのは、「盾」と「打撃」によるものだったので、
近接オンリーでの戦闘はなかなか難しそう。

(6)
敵をターゲットしている間は、ローリング回避ではなく、
背後に回りこむステップとなるそうです。
この移動量や、モーションに慣れるまでは、ボス戦で非常に苦戦しそうに感じます。

ローリング出来ないというのが、非常に辛い。
操作性の自由度は下がっており、難易度は高くなっている。
ロックオンなしならローリング可能だが、戦闘スピードが速いので、
アクションが苦手だとキツイ。

(7)
石ころという、敵1体の注意を引き付ける手段があります。
これまでは、弓や魔術がそういった役割を果たしていましたが
今作ではステータスに因らず、アイテム消費となるようです。
個人的には、この変更点が一番不安です。
私は防御力を削って、敵を一匹ずつ釣ったりするチキン戦法が面白かったので・・・。
反面、近接特化でも戦術を練るプレイが可能になったのかもしれません。

(8)
前作では、パリィ発動が9フレーム後に受付が9フレームとか、
ちょっと超人的な反応を要求されていましたが
今作では、機会はほぼ平等のようです。
初心者と熟練者の垣根は低くなりますが
やりこむ意味がなくなったら、プレイヤーはすぐ飽きてしまいます。
そのあたりをちゃんと作りこんでくれているのか、期待と不安が半々です。

(9)
攻撃のパラメーターは、
物理・血・神秘・炎・雷光の5つ。

ダークソウル2では、物理・魔法・雷・炎・闇のステータスに
補助で毒・血・力・強靭の4つがあったので、
複雑さを減らして、シンプルにしたのかなと思います。
海外では好評でしたが、国内ではバランス調整への不満が出ていた前作の
反省を生かして、調整しやすくしたのかもしれません。

私は青白い魔法のエフェクトが好きだったので、
今作では雷光のエフェクトに期待しようかなと思います。


ブラッドボーンTOP * ダークソウル2&RO支援職TOP

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銃の攻撃力を特化して上げていくタイプ。
特化すると、対人では強いです。

けれど、攻略では銃特化はかなり茨の道になります。
旧市街で銃槍を入手してから、なんとかゲームスタートといった印象です。
銃弾が有限のため、攻略ではロマンの域を出ないようにも感じます。

少なくとも、ソウルシリーズが初めての初心者の方にはオススメ致しません
 
アイテム消費のため、ボスで100連敗とかするには辛そうです。
セカンドキャラなど、ちょっと玄人向けのステータスだと思います。

血質に特化して火力を求めるなら、最終右手武器は千景になります。

銃弾を消費するので、攻撃力の高い短銃がオススメです。
散弾銃は、パリィ用で近接武器をダメージソースにするタイプとなると思います。

右手武器は、銃と同じ要求値のか、必要能力値の低いが良さそうです。
鉈は補正値が低く(DED)、補正なしでもそこそこ火力が高いので
どんなステータスでも使いやすいです。

★感想
銃弾は、デモンズでいう矢や、草なみに手に入るが
アイテム消費でしかも、倉庫あわせて120個くらいしか
持てないために、銃オンリーは想像以上に厳しい。

技術をあげて、杖や銃剣や槍といった技術武器と併用していくのが良い。
銃パリィが安定してくると、瞬間火力がとても高くなる。

攻略は若干辛いけど、敵NPCとは戦いやすいので、対人向けなのかなと思います。
完成したら、ボスやNPC戦・対人と、難敵相手が得意なタイプになるのではないでしょうか。

序盤
*LV20~30
生命力15
持久力15
筋力9
技術15
血質10
神秘6

中盤
*LV30~50
生命力20
持久力20
筋力9
技術15
血質18(エヴェリン)
神秘6

終盤(千景メインでサブで銃槍・銃剣)
*LV50~80
生命力30
持久力25
筋力9
技術15
血質30
神秘8

終盤(技術・血質両立型・メインは銃剣・銃槍)
*LV50~80
生命力25
持久力25
筋力9
技術25
血質25
神秘8

周回&聖杯D(千景・銃特化)
技術が少ないと、内臓攻撃の威力が低くなるのがネック。
*LV80~120
生命力50
持久力25
筋力9
技術15
血質50
神秘8 

周回&聖杯D(血質・技術バランス)
血質型にするなら、血質40は振りたい。
血質30なら、初期銃と火力が変わらないので
せめて40ないとメリットを生かせないように思います。
*LV80~120
生命力50
持久力30
筋力9
技術25
血質40
神秘8 


仕込み杖
技術補正が高いので序盤はコレがいいかも。
変形後はモーションは遅いものの、リーチが長く、先手を取るには有利。
使い方によっては、非常に万能な武器。
血質補正はのらないです。

○獣狩りの鉈
使いやすい武器。血質補正はのらないです。
補正がのらなくても、元々の火力が優秀なので
序盤はコレ一本でいける。

銃槍
やっと入手できる血質向けの右手武器。
遠距離での銃の火力と、近接でのリーチを両立させやすく
NPC戦や対人で非常に使いやすい。

千景
日本刀。自殺も出来る。とても火力が高いがHPが減る。
血質オンリーで特化して、高火力を求めるならば、この武器しかない
入手がかなり後半で、ドロップの敵がけっこう強いので
自信がないなら血質オンリーは止めておいた方がいいかも・・・。

レイテルパラッシュ
自社オマージュ武器。銃剣士が楽しめる。
見た目はカッコイイけど、ロマン色が強くちょっと扱いづらいと言われている。

現在、私の愛用武器。
刺突攻撃をのせやすいので、言われているほどは弱くもないかな、と思います。
騎士防具一式で、優雅なベルバラキャラを目指しています(笑)
個人的には、悪魔城ドラキュラとか、ゴシックホラーな雰囲気がたまらなく好きです。

短銃
火力のある銃。パリィがしやすく、万能と人気の高い武器。
連射性能があるので、ピンチになっているホストを遠くから援護したり、
敵の注意をひきつけたりと、いろいろな場面で活用できる。

連装銃
2発銃弾を使うので、序盤はちょっと使いにくいかも。
火力を求めるなら、使いやすい銃だと思う。

エヴァリン
火力が出る。見た目も一番かっこいい銃かなと思います。
まずは、この銃を装備可能にするために血質18まで振りたい。

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デモンズソウルでいう上質武器をあつかえる
筋力と技術のバランスタイプを、『上質』といいます。

いろんな武器でトライアンドエラーが出来て面白いです。
スペルが使いにくいので、武器能力に頼らざる得ない
本作ブラッドボーンを満喫しやすいステータス振りです
序盤はクセの少ない鉈やノコギリ槍、斧などで攻略すると良いと思います。
リーチのある杖と、教会の石槌を、スロットにいれて
状況ごとに武器を使い分けたりすることも可能なので
その分、難しくはあるけど、とにかく楽しいです。

アクションは得意なんだけど、どんなステ振りがいいのか分からないという人
とりあえずファーストキャラは上質タイプにして
自分の好みを考えていくのが良いのかな、と思います。
アクションが苦手な方には、筋力型や生命持久特化型をオススメします。

また、一度クリアすることだけを目指すのでなく、
このゲームを周回したい、やり込みたい、レベルをガンガン上げたいという人にも向いています。
とにかく、高い物理火力が欲しいという人にも向いていそうです。(2015年4月現在)
反面、あまりレベルを上げたくない人にはバランス型は向いていません。

低レベルのうちは特化した方が楽なので、バランス型は少しだけ玄人向けです。
まずは筋力を16まであげて、斧や石槌・聖剣を装備可能にします。
それから技術をあげて、杖や槍などを使いこなせるようにしていくと良いかもしれません。

近接はかなり得意となるが、血質までポイントを割く余裕はなく
高レベルになっても銃が弱いままで、遠距離は苦手となるタイプに育つかもしれないです。

ステ振り
最終的には大砲装備の筋力30を目指したい。
近接火力だけを取るなら、筋力25/技術25くらいで様子を見るのも良い。
技術は銃パリィが得意なら多めに、苦手なら少なめでも大丈夫。
あまりに即死するようなら生命力を、
スタミナ切れが多いようなら持久力をあげていきます。

序盤
*LV20~30
生命力15
持久力15
筋力16
技術12
血質9(長銃)
神秘8(火炎放射)

中盤
*LV30~50
生命力20
持久力20
筋力18
技術16
血質9
神秘8

*LV50~80
生命力30
持久力25
筋力25
技術25
血質10(レイテル)
神秘8

周回・聖杯
*LV80~120
生命力50
持久力30
筋力30
技術30
血質10(レイテル)
神秘10(擬態)

ノコギリ鉈
公式推奨のさまざまな場面で使いやすい武器。ノコギリ補正がつきます。
上方や下方への攻撃も強いので、一部のボスで非常に使いやすくなる。

ノコギリ槍
補正がDDDと上質武器。
ソウルシリーズの大剣のような感覚で使いやすいが
若干火力不足を感じる。
変形後はリーチも長く、大剣モーションで攻撃範囲が広いので
 一部の敵NPC戦やボス戦に有用。
ノコギリ補正の付く武器はひとつくらいは使っておくと便利。

私は愛用しているのですが、板を読むと愛用者は少なめみたいです。
攻略でも、対人でも使えて、非常に便利だと思います。
後半の雑魚敵(上位者系)相手にちょっと火力不足を感じるかも。
ノコギリ以外に、教会補正のつく武器と併用すると万能です。

個人的にはイチオシ武器です。
是非お試し下さい。

ルドウィークの聖剣
上質武器の代表格。教会補正がつきます。
スタミナ消費が多いが、火力を上げ易い武器。何より見た目がかっこいい。
変形前の直剣は火力は低いがスタミナ消費が少なく
状況によって使い分けると、そこそこ使いやすい武器。

高レベル帯では火力を上げやすいために、板での評判もあり
現在オンラインで見かける人のほぼ8割以上はこの武器
個性がアピールできないのが最大のネック。

そもそも上質や神秘型にするなら、補正値が良いので手に取る人が多いと思われる。
たしかに、使いやすい武器ですが、どうも噂が先行しすぎている印象も受けます。
低レベル帯で、動作もおぼつかない方が聖剣だけ持っているのにも違和感を感じます。
ぜひ、他の武器も+3/+6止めでも良いので、使ってみて下さい。

パイルハンマー
補正値は上質向けだが、必要筋力が高いので筋力よりの武器。
リーチが短く、変形後の強攻撃のたびに変形せねばならず
どちらかというと玄人向きの武器。
公式のアイテム説明文も使用難度は高いと
書いてあるくらいですしね…。

上質ステだけど、ありふれた武器は装備したくないという
クセ者な方にお勧めします(^△ ^)

○獣狩りの斧
筋力武器だけど、使いやすい武器なので序盤は頼りになる。
変形後の溜め攻撃は火力が高く、変形前は振りが速いわりに火力が高い。
何より、リゲイン回復量が高いので、下手な上質武器よりも優秀。

トニトルス
筋力武器だけど、雷が効くボスに便利なので、精錬しておくと楽。
リーチは短いけれど、万人にオススメしやすい武器の1つ。

獣の爪
クセが強めだけど、補正値としては上質よりの武器。
思ったより獣化で攻撃力が伸びないので、リスキーな武器でもあります。
獣なりきりプレイに最適。ジェスチャーの叫びなんかと併用すると雰囲気が出る^o^

銃槍
上質タイプでも補正の恩恵がそこそこある技術武器。
遠近両立させる戦い方が可能なため、NPC戦や対人に良いかもしれない。

葬送の刃
上質タイプでも、そこそこ補正の恩恵を受けられる。
リーチと火力があるけれど、クセもある武器なので
人を選ぶかもしれないが、相当強いと思います。
オンラインで見る頻度もそこそこあり、人気武器のひとつだと思います。

○千景
血質をあげないと使いにくいけど、遊ぶ程度なら楽しめる。
血質を少し振らないと(血質12)、装備も出来ないのがちょっと悩みどころ。
オンラインで見る頻度もそこそこあり、人気武器のひとつだと思います。 

レイテルパラッシュ
技術を上げないと、基本の攻撃力は伸びないけれど、
刺突攻撃が付加されるので、補正値があまり伸びていなくても使いやすい。
啓蒙を吸い取る脳食らいや、宇宙人、気持ち悪い敵には
思わぬ火力を出すこともある。


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2/17追記
DLC攻略しました。
DLC追加武器の落葉が非常に強いので
DLCも視野に入れるのであれば
攻略・対人ともに技術特化が強いのでは、と感じました。
対人も少しやりましたが、落葉を使うとほぼ負けナシでした。



最初に入手できる武器で、技術補正が高い(C)武器は、です。
リーチが長く、ムチのように使えます。
また、左手武器はリーチのある「短銃」でも、
耐久が高く当て易い「散弾銃」でもどちらでも良さそう。

武器が伸び、間合いが掴みにくそうなので
対人向きかもしれない。
反面、武器の基礎攻撃力は低いので手数武器。
オンライン向けの玄人武器かもしれない。

」は火力が少なく、ちょっと使いにくい。
リーチがあるので、いろんな場面に対応しやすく
特に犬やカラスなど素早い敵に対応しやすい。
筋力型よりクセが強いので、若干玄人向け。

内臓攻撃の威力は、純粋な技術パラメーターで決まる、という噂を聞きました。
今作は、カレル文字も内臓攻撃関連が強いものが多いので
内臓攻撃が得意であるならば、技術は非常に有用なパラメーターなようです。
ただ、難敵相手にパリィを安定させるのはハードルが高いため
筋力・上質型を威力で上回るには、かなりのプレイヤースキルが必要かなと思います。

最終武器としては、慈愛の葬送のが技術特化向きだと思います。
血質ともバランスを取っていくならば、銃槍やレイテルパラッシュも楽しそうです。

技術武器はクセが強いものの、優秀な武器も多く、技術を振っていなくても
使えば使うほど、扱えるようになってくる良い武器が揃っていると思います。
銃パリィやひるみなどを、活用していくという、魅せプレイが楽しいスタイルです。


序盤
*LV20~30
生命力15
持久力15
筋力12
技術16
血質8
神秘8

中盤
*LV30~50
生命力20
持久力20
筋力12
技術20
血質9
神秘8

終盤
*LV50~80
生命力30
持久力30
筋力12
技術30
血質15
神秘8

仕込み杖
攻撃範囲が広いが、火力は少なめです。
終盤まで使ってみましたが、ノーロックで戦いやすく
意外と万能な武器かなとも思います。
変形後のモーションが遅いのが少し辛いかな。
侵入される方はこの武器なことが多いです。対人向きの装備です。

変形前は教会補正で、上位者などに効き、
変形後はノコギリ補正で、獣に効き易いです。

ノコギリ槍
フラットな上質補正だけど、一応技術型でも使えます。
リーチが長く、振りもそこそこ速いため、NPC相手などに使いやすい気がします。
また、ノコギリ補正がつくため、序盤のボスや聖杯ダンジョンでも使いやすいです。
ノコギリ補正の武器は1つは精錬しておくと楽かなと思います。

銃槍
変形後の攻撃範囲は広くスタミナ消費が少ないが火力は低めです。
血質も上げるのであれば、使いやすい武器な方かも。

対人だとけっこう愛用している人をお見かけしますし、大抵の方はお強いです。
溜め攻撃がリーチも長く、何気に追尾性能が良くて優秀。
精錬すれば銃の火力も上がるので、難敵相手が得意な武器かなと思います。

慈悲の刃
ステップ距離がのびる。技術形の真骨頂。
若干クセもあるが、慣れるとかなり強い。
早い段階で入手したければ、オドン地下墓のイベントで
鴉羽さんを壁にしてしまった方が良いかも。(強いカレル文字を逃すので注意)

技術キャラでしばらく愛用しています。リーチがなく、ボスによっては辛いです。
クセもあり万能ではありませんが、使っていて面白い武器ですし、
工夫すれば、大抵の場合はどうにかなります。
ノコギリ槍や鎌(葬送の刃)などリーチのある武器と併用する方が楽かもしれません。

変形後のR2は攻撃モーション自体にバックステップが追加されているため
ヒットアンドアウェイ戦法がやりやすいです。

葬送の刃
少しクセがありますが、火力が高いため、楽しみやすい武器だと思います。
リーチもあり、火力もあるため、優遇性能なんですけど、周回が前提・・・というのがネックです。
聖杯ダンジョンをやり込んで、入手する方も居るみたいです。
周回プレイだと使用されている方もそこそこ見かけて
人気武器の一つです。

レイテルパラッシュ
現在、私の愛用武器です。
使用している人も少なめなので、オンラインで個性をアピールしやすいですし、
スタイリッシュな見た目が気に入っています。
また、刺突攻撃は慣れると火力を出しやすいのも、
シリーズの伝統をきちんと受け継いでいます。

1日に20回は白霊をしていると思いますが、
ほとんどこの武器を使っている人にお会いできません。
あまり人気のない武器みたいです。
獣系の敵だと刺突より重打の方が効く気がするのが
ネックでしょうか…。

スローイングナイフ
技術補正の付くアイテム。100くらいのダメージは出るので是非活用したい。

毒メス
技術補正の付くアイテム。 めちゃくちゃ強い。どうしても勝てない敵相手におすすめ。

ブラッドボーンTOP * ダークソウル2&RO支援職TOP

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★秘儀一覧
アイテム名 神秘 水銀弾消費 神秘補正 効果 入手場所
死者への贈り物 10 1 - メッセージに擬態する  悪夢の辺境
処刑人の手袋 20 3 S ホーミングする骸骨弾を放つ 廃城カインハースト
獣の咆哮 15 2 - 自身の周囲に衝撃波を発生させる。ダメージはなし。 禁断の森
精霊の抜け殻 15 3 - 右手武器に神秘効果をエンチャントする。 ビルゲンワース
古い狩人の遺骨 15 6 - 約13秒間ローリングやステップの速度と、スタミナ回復速度が上昇する。 隠し街ヤハグル
エーブリエタースの先触れ 18 1 S 敵を遠くから串刺しにする。タコか蛇(?)の手。 教室棟1F
聖歌の鐘 20 10 S ホストや白霊、味方全体を回復する メンシスの悪夢
小さなトニトルス 25 6 S 雷の柱を前方へと発生させる。判定は一発だが複数の相手にヒットする。 ビルゲンワース
彼方への呼びかけ 40 8 S 拡散追尾レーザーを放つ 聖堂街上層

★プレイの感想
近接武器には大体神秘補正(D)が付いているので
大抵の武器が使えそうです。
スタート時は単発威力も高い武器で選ぶなら、が良いです。

補正が優秀な近接武器
たとえば石槌(CE)や杖(EC)・槍(DD)などは使いこなしにくく、
鉈(DED)や斧(DED)など補正値は低いがもともと火力が高い武器が良いかもしれない。

中盤に医療教会の工房で入手できるルドウィークの聖剣という武器が
メインウェポンになると思います。
同じ工房で、炎属性にできる結晶を入手できるので、
属性武器にした聖剣を使っていくのが良さそうです。

魔術や奇跡の両方を取り入れたような特殊攻撃特化型になります。
リゲインが多いのは斧だそうなので神秘は特殊攻撃やエンチャントだけで
リゲイン回復量は関係ないのかなと思います。

秘儀というスキルがあり、過去作のアンバサと魔術師を合わせたような術が使えるようになります。
しかしながら、水銀弾の消費量が多く、気軽に使用しにくいです。
回復は10発も使い、基本2回しか使えず、協力プレイ時のネタ的立ち位置な気もします。

神秘40でアイテム発見力が190くらいまで上がるらしい。
ドロップ率の低いアイテムも1割くらいの確率でザクザク出るとの噂。

ソウルシリーズのスペルを使える感覚で面白いには面白いけれど
火力は上質タイプに負けるので、ネタ気味になってしまいます。
特殊攻撃は、敵よってはダメージが通らないので安定させにくいですし、
あまりファーストキャラには向かないかもしれません。

板を読んでいると、神秘は罠ステだ、という評価も多く
おおげさにいうと難易度Hardモードに近いかもしれません。

発売から2週間経過して、神秘型も増えてきた印象を受けます。
魔法やスペル好きな方なら、がんばって育てるのも面白いかもしれません。

内臓攻撃で水銀弾を補充しつつ、
神秘エンチャントや、処刑人の手袋で、強敵へ爆発的な瞬間火力を見せ付けたい。


<ステータス振り>
秘儀の入手は中盤以降になるので、序盤は生命力・持久力など
他パラメーター優先の方が育成しやすそう。
神秘に特化するなら40まで上げ、
バランスを取るなら15止めが良さそう。 
白霊に特化するなら20止めだろうか。

序盤
*LV20~35
生命力15
持久力15
筋力16
技術12
血質9
神秘8

中盤
*LV35~50
生命力20
持久力20
筋力16
技術12
血質9
神秘15

終盤(神秘バランス・エンチャント)
秘儀を活用しつつも、他パラメーターも上げるタイプ。
擬態・咆哮・エンチャント・ステップ増加と遊びやすいスキルが揃っている。

*LV50~80
生命力30
持久力20
筋力25
技術25
血質9
神秘15  

終盤(白霊・支援プレイ・手袋弾)
秘儀を活用しつつも、他パラメーターも上げるタイプ。
私のメインキャラは20止めです。回復はあまり使わないけど、楽しいです。
器用貧乏すぎて、火力不足かもしれない。
処刑人の手袋でけん制も可能なため、器用貧乏だけどピンチな場面で生きやすい。

*LV50~80
生命力25
持久力25
筋力20
技術20
血質9
神秘20 

終盤(神秘特化)
神秘に特化して秘儀をダメージソースとする戦い方になる。
水銀弾の消費が多い。
属性武器も使いこなせるようになるので
中途半端に振るよりも、思い切って振り切ってしまう方が火力は高いかもしれない。

*LV50~80
生命力20
持久力20
筋力16
技術12
血質9
神秘40

周回&聖杯D(神秘バランス・エンチャント)
上質武器を使いこなしつつ、ヤスリやエンチャント・属性結晶も使える万能タイプ。
*LV100~
生命力50
持久力40
筋力30
技術30
血質10
神秘15  

周回&聖杯D(神秘特化)
水銀弾を内臓攻撃や上ボタンで補いつつ、なんとか秘儀を当てていくスタイル。
*LV100~
生命力50
持久力40
筋力16
技術12
血質10
神秘50


★武器
<<属性をつけるタイプの武器>>

ルドウィークの聖剣
神秘補正が高く、モーションが優秀な武器。神秘型ならこの武器をオススメします。
変形後はスタミナ消費があまりに多く、からぶると痛手となる。
変形前は火力不足を感じる。直剣としては石槌よりもリーチがある。

仕込み杖
初期武器の中では神秘補正が伸びる武器。
リーチがあるので、状況によっては、使いやすい武器。
敵NPCも使っており、対人では使いやすい。
基本攻撃力が低めのため、単なるR1連打だけでは火力を出しにくい。

教会の石槌
重打ものせやすいため、火力は出しやすい。

○ノコギリ鉈
モーションが優秀で使いやすい武器。筋力・技術などを上げずに神秘だけ上げるなら
鉈か斧が良いかもしれない。
 
<<もともと特殊攻撃力がある武器>>
*神秘補正は微々たるものなので、神秘に振ってもほとんど火力はのびません。

トニトルス
雷攻撃力のある優秀な槌。リーチがちょっと短いが、瞬間火力は高く使いやすい。
見た目のわりに、神秘補正より筋力補正の方が高いので
筋力を振らないなら、使いにくい。

○葬送の刃
神秘補正がのっていますが、基本の神秘攻撃力が低いので
神秘をあげても大して伸びない。

慈悲の刃
鴉羽さんの武器。ステップの距離が伸びるのが良い。技術がないと辛い。

○ローゲリウスの車輪
筋力要求値が高いので使いにくいかもしれない。あまり神秘型向きではない武器。

レイテルパラッシュ
刺突攻撃をのせられるため、補正値が低くても使いやすい。

<<神秘補正のある左手武器>>

獣狩りの松明
炎攻撃力が50の松明。
モーションが短い刺剣のようで範囲が狭く使いにくい。
獣型の敵にだいたい有効。

火炎放射器
水銀弾消費が大きいけど、左手武器で炎攻撃が出来る。
範囲が広く、下方への攻撃も出来る。

ロスマリヌス
神秘補正の高い左手武器。神秘型なら、是非精錬したい。

火炎瓶
10個まで持ち歩けるアイテム。油壷とも併用すれば、遠距離でもダメージを出せるようになる。

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